Forum www.talamrpg.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
Znaleziono 209 wyników
Temat: UWAGA-PRZENOSIMY FORUM
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 801

PostForum: Ogłoszenia   Wysłany: Sob 17:59, 30 Mar 2013   Temat: UWAGA-PRZENOSIMY FORUM
Ustaliliśmy, że przenosimy forum, na inną domenę.
Będą zmienione rasy, miasta i profesje i troszkę inny wzór KP.

Z tego powodu, proszę nie rejestrować się na tym forum, ale zapraszam na nowe foru ...
Temat: Bannery
Administrator

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 387

PostForum: Bannery   Wysłany: Nie 16:03, 23 Wrz 2012   Temat: Bannery
<a href="http://www.talamrpg.fora.pl/"><img src="http://desmond.imageshack.us/Himg822/scaled.php?server=822&filename=talamrpg.png&res=landing" border="0" ...
Temat: ------
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 633

PostForum: Powietrze   Wysłany: Sob 21:48, 22 Wrz 2012   Temat: ------
Pociski powietrzne- każdy musi stworzyć je na własny sposób.
Temat: Pokój Nicości
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 591

PostForum: Sala Odrodzenia   Wysłany: Pią 22:52, 21 Wrz 2012   Temat: Pokój Nicości
To zupełnie pusta sala. Wypełnia ją tylko śmierdzące siarką powietrze. Ale raz, na jakiś czas demony przychodzą tu, żeby podręczyć swoją ofiarę. Na potrzeby istoty piekielnej pokój może zamienić się w ...
Temat: Szkolenie Feisana- Anioła
Administrator

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 786

PostForum: Sala Magii   Wysłany: Pią 15:01, 21 Wrz 2012   Temat: Szkolenie Feisana- Anioła
I znów Ci się nie udało. Mistrz pojawił się w twoim umyśle i zganił Cię:
Za bardzo skupiasz się na swoim żywiole, jednocześnie wydając zbyt ogólne polecenia. Przed tobą długa droga, bo ignorujesz naj ...
Temat: Event- Wyprawa w Góry Galicyjskie
Administrator

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 540

PostForum: Ogłoszenia o misji   Wysłany: Pon 12:59, 03 Wrz 2012   Temat: Event- Wyprawa w Góry Galicyjskie
UWAGA!!! Dla chętnych.
Po przejściu do Gór Galicyjskich, Tu:
http://www.talamrpg.fora.pl/index.php?sid=5e2df4a97f0bb1f3872a252b03c40641
Szukasz skarbu w nowym temacie!!!
Temat: Misja- Wyprawa w Góry Galicyjskie
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 402

PostForum: Ogłoszenia   Wysłany: Pon 11:48, 03 Wrz 2012   Temat: Misja- Wyprawa w Góry Galicyjskie
Uwaga, uwaga!
Wszystkie zwierzęta, nie zwierzęta, pół zwierzęta, oraz Ci, którzy nie zaliczają się do żadnej z tych grup. Ogłoszeniowym ogłoszeniem ogłaszamy EVENT!!!!

Wszystkie szczegóły [url=htt ...
Temat: Aime le Vent
Administrator

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 603

PostForum: Zapisy postaci..   Wysłany: Sob 21:23, 01 Wrz 2012   Temat: Aime le Vent
Akcept
Temat: Liczymy do Miliona
Administrator

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 534

PostForum: Off topic   Wysłany: Pią 18:27, 31 Sie 2012   Temat: Liczymy do Miliona
Administracji też się czasem (czytaj często) nudzi.
十三 (po chińsku, by nie było nudno)
Temat: Liczymy do Miliona
Administrator

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 534

PostForum: Off topic   Wysłany: Pią 16:57, 31 Sie 2012   Temat: Liczymy do Miliona
Ilewyn (11 Razz )
Temat: Magiczne Kamienie Odnowy
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 570

PostForum: Magiczne Kamienie Odnowy   Wysłany: Śro 12:37, 29 Sie 2012   Temat: Magiczne Kamienie Odnowy
Tu znajduje się jedno z największych skupisk Magicznych Kamieni na całym Talamie. Ale uważaj nie dostaniesz ich zupełnie za darmo.
Temat: Czego wam tu brakuje?
Administrator

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 639

PostForum: Pytania   Wysłany: Wto 21:44, 28 Sie 2012   Temat: Czego wam tu brakuje?
A kuźnia to element, który miał być zrobiony przez pana Admina1 *paczy złowrogo*

A za niedługo pojawią się misje i wyprawy, ale mamy na to za mało użytkowników. Mam na nie nawet miejsce. Smile
Temat: Podanie o Wampira
Administrator

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 585

PostForum: Podania o postacie przemienne   Wysłany: Wto 20:43, 28 Sie 2012   Temat: Podanie o Wampira
No niech będzie... Nie masz postów zbyt dużo, ale mam nadzieję, że będziesz godnie pisać jako wampir. Teraz masz .8 niebezpieczeństwa.
Zmień sobie w KP.
Temat: Obszerne mieszkanie Arisy Rapii
Administrator

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 771

PostForum: Lokale   Wysłany: Wto 14:40, 28 Sie 2012   Temat: Obszerne mieszkanie Arisy Rapii
MG:
Po karczmarce było widać ulgę. Chociaż zdziwiła się, że tak szybko ktoś po nią przyszedł. Chłopak, którego widziała był jej bratem. Szarpnął ją bardzo mocno za rękę i wywlókł z mieszkania Arisy. ...
Temat: Skarbiec
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 525

PostForum: Skarbiec   Wysłany: Wto 14:28, 28 Sie 2012   Temat: Skarbiec
Uwaga! Wszystkie stworzenia Talamu.
Tu zamieszczacie swoje pieniążki, które są w walucie- złota (z), srebra (s), miedzi (m).
Na początku każdy może mieć najwięcej:
30z, 80s, 100m.

Dodajemy pieni ...
Temat: Czego wam tu brakuje?
Administrator

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 639

PostForum: Pytania   Wysłany: Wto 14:18, 28 Sie 2012   Temat: Czego wam tu brakuje?
Dobrze, że przypomniałeś. Już robię skarbiec, a tam wszystko będzie zawarte.
Temat: Sekses
Administrator

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 573

PostForum: Zapisy postaci nowych...   Wysłany: Wto 14:04, 28 Sie 2012   Temat: Sekses
Akcept. (Będziesz należał do miasta Kaharia- uzupełnij pola w profilu [wszystko o tym pisze w regulaminie).
Temat: Jak tu trafiłeś?
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 270

PostForum: Off topic   Wysłany: Śro 10:25, 22 Sie 2012   Temat: Jak tu trafiłeś?
Proszę o wybranie opcji z ankiety "Jak tu trafiłeś?" by zobaczyć, która reklama sprawdza się najlepiej.
Temat: Podanie o kotołaka
Administrator

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 507

PostForum: Zapisy postaci nowych...   Wysłany: Nie 16:35, 12 Sie 2012   Temat: Podanie o kotołaka
Okej Akcept. Teraz skopiuj to wszystko i przenieś do kart postaci.
I uzupełnij [url=http://www.talamrpg.fora.pl/regulamin,117/wypelnianie-pol-w-profilu,315.html]pola w profilu
Temat: Podanie o kotołaka
Administrator

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 507

PostForum: Zapisy postaci nowych...   Wysłany: Nie 14:36, 12 Sie 2012   Temat: Podanie o kotołaka
Wyrażam zgodę na tego kotołaka, jednak pewnie wiesz, że nie chcemy na tym forum "wykokszonych postaci". Chodzi mi tu o to, by twoja postać nie była we wszystkim najlepsza.

Kotołaków jeszc ...
Temat: Obszerne mieszkanie Arisy Rapii
Administrator

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 771

PostForum: Lokale   Wysłany: Sob 11:27, 11 Sie 2012   Temat: Obszerne mieszkanie Arisy Rapii
MG:
Arisa otworzyła drzwi wejściowe jeszcze raz. Dostrzegła tam czarnego kota, który popatrzył na nią i na Nimet, po czym zaprychał gniewnie. Staruszka z parteru przyszła tu i zabrała go szepcząc:
M ...
Temat: Obszerne mieszkanie Arisy Rapii
Administrator

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 771

PostForum: Lokale   Wysłany: Pią 10:51, 10 Sie 2012   Temat: Obszerne mieszkanie Arisy Rapii
MG:
Haha. MG wkracza do akcji...

Karczmarka dała się zaprowadzić do pokoju i była naprawdę cichutko. Dopiero w pokoju pozwoliła sobie na cichy szloch. Okna pozamykane, więc raczej nikt jej nie sły ...
Temat: Karczma
Administrator

Odpowiedzi: 36
Wyświetleń: 948

PostForum: Karczma   Wysłany: Śro 20:43, 08 Sie 2012   Temat: Karczma
MG:
Dziwnym trafem los skrzyknął dwie niebezpieczne kobiety. W całym pomieszczeniu aż iskrzyło. Te dwie kobiety są bardzo do siebie podobne, jeśli chodzi o charakter. Albo będą najgorszymi wrogami, ...
Temat: Karczma
Administrator

Odpowiedzi: 36
Wyświetleń: 948

PostForum: Karczma   Wysłany: Śro 19:26, 08 Sie 2012   Temat: Karczma
MG:
Udało ci się wysłyszeć coś o nudzie i monotonni. Jeden mężczyzna z blizną na twarzy przypatruje ci się dziwnym wzrokiem. Także osoba siedząca po jego lewej stronie obdarza cię zainteresowanym spo ...
Temat: Nimet Yangin- Demonica
Administrator

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 582

PostForum: Zapisy postaci specjalnych   Wysłany: Śro 18:48, 08 Sie 2012   Temat: Nimet Yangin- Demonica
Po pierwsze:
Dwuizbowej pisze się razem

Po drugie:
Wstaw sobie dziewiąty stopień niebezpieczeństwa (wraz z uczęszczaniem na lekcje magii będzie on rósł)

Karta postaci obszerna, dłuższa niż A4 ...
Temat: Arisa Rapii
Administrator

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 606

PostForum: Zapisy postaci..   Wysłany: Śro 11:32, 08 Sie 2012   Temat: Arisa Rapii
Może być...- Akcept

I załóż sobie temat w "Kartach Postaci"
Temat: Arisa Rapii
Administrator

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 606

PostForum: Zapisy postaci..   Wysłany: Śro 11:28, 08 Sie 2012   Temat: Arisa Rapii
Brakuje ci kilku przecinków (przed, że i przed, by)

Ładna, obszerna karta postaci:
4 st. niebezpieczeństwa.

Jest tam błąd stylistyczny:
"...dobrze wyćwiczony głos wkrótce przewyższył umi ...
Temat: Bannery
Administrator

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 387

PostForum: Bannery   Wysłany: Wto 19:51, 07 Sie 2012   Temat: Bannery
Kod do bannera:

<iframe src="http://files.bannersnack.com/iframe/embed.html?hash=bzjez8fi&wmode=transparent&clickTag=talamrpg.fora.pl&t=1344368121" width="468" ...
Temat: Cele gry
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 663

PostForum: Talam   Wysłany: Wto 17:51, 07 Sie 2012   Temat: Cele gry
Każda z ras ma cele główne. Każda postać powinna choć w pewnej mierze starać się przyczynić do przybliżenia do celu:

Ludzie-Równowaga świata, wielka kolonizacja

Elfy-Stworzenie świata doskona ...
Temat: Kaplica
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 567

PostForum: Kaplica   Wysłany: Pon 17:58, 06 Sie 2012   Temat: Kaplica
Sucha, podziemna jama z wielką ilością rzeźb i ksiąg. Służy bardziej jako biblioteka Wink
Temat: Cmentarz pod Lipami
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 582

PostForum: Cmentarz pod Lipami   Wysłany: Pon 17:51, 06 Sie 2012   Temat: Cmentarz pod Lipami
Na wielkiej przestrzeni zielenią się lipy. Każda rośnie na jednym grobie, a im ktoś dawniej umarł, tym drzewo jest wyższe.
Temat: WWW
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 540

PostForum: Wierzbowa Wierzba Wierzb    Wysłany: Pon 17:44, 06 Sie 2012   Temat: WWW
Każdy gnom chce dotknąć tego drzewa, by dowiedzieć się, czy jego wrodzone zdolności magiczne są choć trochę wyższe od zdolności przeciętnego gnoma.
Temat: Pieczara Medyka
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 549

PostForum: Pieczara Medyka   Wysłany: Pon 17:43, 06 Sie 2012   Temat: Pieczara Medyka
Tutaj medyk wyleczy cię z prawie każdej choroby. Pozszywa cię kiedy trzeba i przypisze niezbędne lekarstwa.
Temat: Jamy do wynajęcia
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 567

PostForum: Jamy do wynajęcia   Wysłany: Pon 17:39, 06 Sie 2012   Temat: Jamy do wynajęcia
Tu możesz kupić/wynająć przytulną jamkę pod korzeniami drzew.
Temat: Karczma u goblinów
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 456

PostForum: Karczma   Wysłany: Pon 17:34, 06 Sie 2012   Temat: Karczma u goblinów
Stary gnom wyciera zakurzone szklanki. Podaje w nich białe wino, najlepsze na całym Talamie. Jeśli nie chcesz pić, możesz zjeść przepiórkę, albo rybkę, albo cokolwiek innego. Jeśli chcesz, to po prost ...
Temat: Czego nie rozumiecie?
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 498

PostForum: Pytania   Wysłany: Sob 21:53, 04 Sie 2012   Temat: Czego nie rozumiecie?
Tu piszcie czego nie rozumiecie na naszym forum. Postaramy się szczegołowo odpowiedzieć na wasze pytania.
Temat: Ankieta
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 585

PostForum: Pytania   Wysłany: Sob 21:52, 04 Sie 2012   Temat: Ankieta
Ankieta
Temat: Czego wam tu brakuje?
Administrator

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 639

PostForum: Pytania   Wysłany: Sob 21:51, 04 Sie 2012   Temat: Czego wam tu brakuje?
Tu piszcie jak można urozmaicić nasze forum. Czego wam tu brakuje i jakie macie co do niego pomysły. Postaramy się je rozpatrzyć.
Temat: Cmentarzysko
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 507

PostForum: Cmentarzysko   Wysłany: Sob 21:29, 04 Sie 2012   Temat: Cmentarzysko
Kości walają się po spalonej ziemi. Są to kości wrogów, ponieważ orkowie spoczywają w zbiorowych mogiłach. A raczej dziurach w ziemi przysypanych piachem. To miejsce budzi grozę.
Temat: Kaplica
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 615

PostForum: Kaplica   Wysłany: Sob 21:28, 04 Sie 2012   Temat: Kaplica
Stary zatęchły budynek nie mający nic wspólnego z Kaplicą. Chyba tylko to, że na ścianach widać prymitywne malowidła, które u orków równają się z pięknymi obrazami.
Temat: Groty
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 507

PostForum: Groty   Wysłany: Sob 13:07, 04 Sie 2012   Temat: Groty
Tu można kupić/wynająć większą, lub mniejszą grotę do zamieszkania.
Temat: Dziura Zdobyczy
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 456

PostForum: Dziura Zdobyczy   Wysłany: Sob 13:06, 04 Sie 2012   Temat: Dziura Zdobyczy
Jeśli brakuje ci gotówki, to przyjdź tu z jakimś przedmiotem, a "Grabarz Zdobyczy" oceni jego wartość. To dobry sposób, by się dorobić zwłaszcza jeśli masz coś cennego...
Temat: Namiot Medyka
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 603

PostForum: Namiot Medyczny   Wysłany: Sob 13:03, 04 Sie 2012   Temat: Namiot Medyka
Choć higiena u orków nie jest sprawą pierwszorzędną, to tu panuje względny porządek. W miarę czyste opatrunki zakłada medyk,który zna się też na ziołach rosnących na tej krainie. Tu możesz przyjść i s ...
Temat: Karczma
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 537

PostForum: Karczma   Wysłany: Sob 13:01, 04 Sie 2012   Temat: Karczma
W tej brudnej jaskini jeszcze brudniejszy ork podaje bardzo brudne jedzenie. Ale trunki są tu znakomite, więc karczma zawsze jest pełna.
Temat: Dyplomacja
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 642

PostForum: Dyplomacja   Wysłany: Pią 14:26, 03 Sie 2012   Temat: Dyplomacja
Oto Tabela Dyplomacji, która zmienia się co jakiś czas i pokazuje, które istoty są ze sobą w stanie wojny.

Ludzie są w stanie wojny z Orkami i żywią pogardę do Krasnoludów

Elfy są w stanie wojny ...
Temat: Woda
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 624

PostForum: Woda   Wysłany: Czw 11:11, 02 Sie 2012   Temat: Woda
Podziel się z innymi swoją myślą, czym jest woda.

Woda to strumień
Woda to rzeka
Woda to morze
Woda to ty i ja
Woda jest wszędzie...
Temat: -----------
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 522

PostForum: Woda   Wysłany: Czw 11:10, 02 Sie 2012   Temat: -----------
Każdy musi stworzyć pociski wodne. Każdy ma na nie inną forumułę, którą musi wyczuć sam.
Temat: Maid
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 492

PostForum: Woda   Wysłany: Czw 11:09, 02 Sie 2012   Temat: Maid
Maid-
Zaklęcie tworzące strumyczek, w którym woda szkodzi jednej wybranej osobie. Jeżeli ta istota się z niego napije, to jakiś czas nie pamięta nic z dziesięciu swoich postów napisanych przed rzucen ...
Temat: La
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 561

PostForum: Woda   Wysłany: Czw 11:05, 02 Sie 2012   Temat: La
La-
To bardzo skomplikowany czar tworzący magiczny wodospad. Może on ukryć różne przedmioty, ludzi, kub miasta na czas całej toczącej się przygody. Dopóki ostatnia osoba nie postawi zt w danym temaci ...
Temat: Kalus
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 558

PostForum: Woda   Wysłany: Czw 11:03, 02 Sie 2012   Temat: Kalus
Kalus-
To czar tworzący kałużę utrudniającą stawianie wrogowi kroków na pięć jego postów.
Temat: Jynx
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 594

PostForum: Woda   Wysłany: Czw 11:02, 02 Sie 2012   Temat: Jynx
Jynx-
Czar, który tworzy mocny wir wodny pochłaniający pod wodę wszystko w odległości 150 metrów.
Temat: Irissi
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 519

PostForum: Woda   Wysłany: Czw 10:56, 02 Sie 2012   Temat: Irissi
Irissi-
Czar, który tworzy mgiełkę na dwa posty, w której widać jakąś iluzję.
Temat: Hydro
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 591

PostForum: Woda   Wysłany: Czw 10:55, 02 Sie 2012   Temat: Hydro
Hydro-
Czar, który tworzy słup wody odrzucający daną istotę/rzecz w miejsce, w które wskaże twórca czaru.
Temat: Giolla
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 564

PostForum: Woda   Wysłany: Czw 10:52, 02 Sie 2012   Temat: Giolla
Giolla-
To zaklęcie zbierające wodę powstałą przez czar fiolla i tworzące z niego przedmiot takim jakim kiedyś był.
Temat: Fiolla
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 603

PostForum: Woda   Wysłany: Czw 10:50, 02 Sie 2012   Temat: Fiolla
Fiolla-
Czar, dzięki któremu przedmiot trzymany w rękach przeciwnika zamienia się wodę i rozbija na tysiące kropel. Jest on dalej tym przedmiotem, ale praktycznie nie do spojenia. Można użyć tylko tr ...
Temat: Ekris
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 495

PostForum: Woda   Wysłany: Czw 10:48, 02 Sie 2012   Temat: Ekris
Ekris-
Czar tworzący średniej wysokości fale na skupisku jakiejś wody.
Temat: Duowol
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 600

PostForum: Woda   Wysłany: Pon 21:00, 30 Lip 2012   Temat: Duowol
Duowol-
Czar, dzięki któremu możemy w kulę włożyć kilka ludzi lub przedmiotów na trzy posty.
Temat: Bowl
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 603

PostForum: Woda   Wysłany: Pon 20:58, 30 Lip 2012   Temat: Bowl
Bowl-
Czar pozwalający tworzyć kulę wodną z jedną osobą, bądź rzeczą w środku.
Temat: Askart
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 576

PostForum: Woda   Wysłany: Pon 20:57, 30 Lip 2012   Temat: Askart
Askart-
Czar, dzięki któremu woda staje się nieprzeźroczysta. Wygląda wtedy jak lustro i może ukryć na jakiś czas rzeczy znajdujące się pod powierzchnią, ponieważ potem czar znika.
Temat: Kaplica
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 507

PostForum: Kaplica   Wysłany: Pią 13:17, 20 Lip 2012   Temat: Kaplica
Piękna, zabytkowa kaplica niszczeje, gdyż zamieszkuje ją tylko kilka mnichów, a niziołki nie odwiedzają jej częściej niż dwa razy do roku.
Temat: Cmentarz
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 492

PostForum: Cmentarz   Wysłany: Pią 13:16, 20 Lip 2012   Temat: Cmentarz
Panuje tu cisza rzadko przerywana stukotem butów. Choć zwłoki spoczywają tu z należytym szacunkiem, to tylko niektórzy czasem przychodzą, by pozamiatać zeszłoroczne liście.
Temat: Wodospad Kawowy
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 483

PostForum: Wodospad Kawowy   Wysłany: Pią 13:13, 20 Lip 2012   Temat: Wodospad Kawowy
Cieknie nim mętna woda, przypominająca kawę rozpuszczalną. Rzadko jest tu cicho. Codziennie niziołki przechodzą obok niego i zatrzymują się, by popatrzeć na spienioną wodę.
Temat: Grota Druga
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 555

PostForum: Groty Przejścia   Wysłany: Pią 13:12, 20 Lip 2012   Temat: Grota Druga
Ciemność, wilgoć i cisza. W tej grocie każdy dźwięk jest niesłyszalny i prawie żadne światło nie przebije jej ciemności. Grota Druga to miejsce, w którym nawet najodważniejsi wyczuwają niezidentyfikow ...
Temat: Ogień
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 567

PostForum: Ogień   Wysłany: Pią 13:08, 20 Lip 2012   Temat: Ogień
Odkryłeś czym jest ogień? Prawdopodobnie dla każdego czymś innym. Tu poznaj opisy Ognia innych czarodziejów, bądź podziel się własnym opisem.

"Ogień to nieokiełznana moc, zdolna odbierać i daw ...
Temat: Pieczara Medyka
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 534

PostForum: Pieczara Medyka   Wysłany: Śro 17:14, 18 Lip 2012   Temat: Pieczara Medyka
Dobrze oświetlona, sucha i czysta grota medyka. A właściwie urodziwej pani lekarki. Leczy ona z różnych chorób, bądź ran i zatruć. Może też sprzedawać jakieś leki.
Temat: Karczma
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 477

PostForum: Karczma   Wysłany: Śro 17:12, 18 Lip 2012   Temat: Karczma
Gburowaty niziołek ledwo wystaje zza lady, ale trunki podaje znakomite. Nie gorsze są tu również jadła, a i dobrze jest wysłuchać plotek z całego Suuri.
Więc usiądź przy małym, okrągłym stoliku, zapa ...
Temat: Groty do wynajęcia
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 549

PostForum: Groty do mieszkania   Wysłany: Śro 17:08, 18 Lip 2012   Temat: Groty do wynajęcia
Grota- to brzmi dość nieprzyjemnie, ale te mieszkania to tak naprawdę długie jaskinie, z okrągłymi okienkami i wyposażone naprawdę bogato- czyli tak jak niziołki lubią. Czy droższa, czy tańsza grota, ...
Temat: Rzeka Wodnej Wody
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 504

PostForum: Wodna Woda   Wysłany: Śro 17:05, 18 Lip 2012   Temat: Rzeka Wodnej Wody
Ktoś może zapytać- Po co nazywać wodę "wodną" skoro każdy wie, że ona taka jest.
Odpowiedź leży w tych słowach:
"W krainie Suuri nawet rwoda rodzi diamenty"
Chodzi tu oczywiście ...
Temat: Jezioro Nicości
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 495

PostForum: Wodna Woda   Wysłany: Śro 16:58, 18 Lip 2012   Temat: Jezioro Nicości
Cisza panuje wokół Jeziora Nicości. Czasami spotyka się tu wędkujących niziołków, bądź istoty pływające łódkami po jeziorze. Nikt nie próbuje w nim pływać, ponieważ każdy śmiałek zostaje wciągnięty pr ...
Temat: Niskie Drzewa
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 543

PostForum: Niskie Drzewa   Wysłany: Śro 16:53, 18 Lip 2012   Temat: Niskie Drzewa
Lipy, brzozy i dęby tworzą ten nie wyrośnięty jeszcze las. Najwyższe drzewa mierzą tu 2 metry. W tym lasku szłychać śpiew ptaków i rozmowy niziołków, przychdzących tu by odpocząć. Ścieżki są dobrze zn ...
Temat: Kwiecista Polanka
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 549

PostForum: Kwiecista Polanka   Wysłany: Śro 16:49, 18 Lip 2012   Temat: Kwiecista Polanka
Polanka ta nie jest polanką tylko ukwieconą łąką przy morzu. Znajduje się tu bardzo dużo różnych kwiatów nawet rzadkich do spotkania. W to miejsce ukradkiem przybywają nawet elfy, by nasycić się tysią ...
Temat: Zielony Labirynt
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 456

PostForum: Zielony labirynt   Wysłany: Śro 16:45, 18 Lip 2012   Temat: Zielony Labirynt
Niektórzy mówią, że to z krzewów mirtu powstał zielony labirynt. Jest to jednak ziele podobne do niego, aczkolwiek słodziej pachnące. Powiadają, że gałązki Zielonego Labiryntu są w stanie leczyć ciężk ...
Temat: Składniki Eliksirów
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 474

PostForum: Sklepy   Wysłany: Sob 20:19, 14 Lip 2012   Temat: Składniki Eliksirów
U tej milczącej wiedźmy, każda istota może zakupić składniki do eliksirów:

Składniki:
Włos jednorożca- 10 szt. złota
Sproszkowany róg jednorożca- 20 szt. złota
Kawałek kopyta jednorożca- 5 szt. ...
Temat: Regulamin działu- Wyspy Toivoa
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 534

PostForum: Regulamin   Wysłany: Sob 19:43, 14 Lip 2012   Temat: Regulamin działu- Wyspy Toivoa
Otóż:
Na Morzu Tear znajdują się różnorodnej wielkości wysepki. Użytkownicy mogą je odkrywać. Wystarczy, że do Administratora w PW opisze wyspę (jej wielkość, mieszkańców, roślinność, faunę). Jeśli t ...
Temat: Grota Lekarska
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 459

PostForum: Grota Lekarska   Wysłany: Sob 19:30, 14 Lip 2012   Temat: Grota Lekarska
Elf w białym fartuchu wyleczy cię tutaj z wielu schorzeń. Nabędziesz też tu eliksiry.
Temat: Podniebne Drogowskazy
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 564

PostForum: Przestworza   Wysłany: Sob 19:28, 14 Lip 2012   Temat: Podniebne Drogowskazy
Tu znajduje się gwiazda, wskazująca drogę Wygnanym smokom do Galicii.
Temat: Wypełnianie pól w profilu
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 642

PostForum: Regulamin   Wysłany: Sob 17:50, 14 Lip 2012   Temat: Wypełnianie pól w profilu
Niniejszy regulamin obowiązuje KAŻDEGO użytkownika:

Gdy zostaniemy przyjęci na forum przez administratora, wypełniamy następująco nasze pola w profilu:

Użytkownik- Imię postaci (ew nazwisko)
St ...
Temat: -------
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 561

PostForum: Ogień   Wysłany: Śro 22:24, 11 Lip 2012   Temat: -------
Pociski z ognia, które każdy musi zrobić sam. Wymyśla formułę ich powstania.
Temat: Lorkis
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 657

PostForum: Ogień   Wysłany: Śro 22:23, 11 Lip 2012   Temat: Lorkis
Lorkis:
Czar, który sprawia, że ogień "przynosi" RZECZY do użytkownika zaklęcia (bez niszczenia ich)
Temat: Kars
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 585

PostForum: Ogień   Wysłany: Śro 22:19, 11 Lip 2012   Temat: Kars
Kars:
Czar, który pozwala zahipnotyzować wroga za pomocą ognia na jeden jego post. Jest on wtedy bezbronny.
Temat: Jo-Jo
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 579

PostForum: Ogień   Wysłany: Śro 22:18, 11 Lip 2012   Temat: Jo-Jo
Jo-Jo:
Czar pozwalający wyszukać ciepło istot w promieniu kilometra od osoby używającej czaru.
Temat: Iron
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 486

PostForum: Ogień   Wysłany: Śro 22:16, 11 Lip 2012   Temat: Iron
Iron:
Zaklęcie zamienia ziemię, bądź kamienie w lawę na pięć postów.
Temat: Halo
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 540

PostForum: Ogień   Wysłany: Śro 22:13, 11 Lip 2012   Temat: Halo
Halo:
Wysyła małe kółeczka ognia, zdolne rozpalić ognisko.
Temat: Galez
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 558

PostForum: Ogień   Wysłany: Śro 22:12, 11 Lip 2012   Temat: Galez
Galez:
Tworzy na przeciwniku bardzo dokuczliwe oparzenia.
Temat: Fire
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 558

PostForum: Ogień   Wysłany: Śro 22:11, 11 Lip 2012   Temat: Fire
Fire:
Tworzy wybraną istotę stworzoną z ognia na trzy posty.
Temat: Energo
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 525

PostForum: Ogień   Wysłany: Śro 22:10, 11 Lip 2012   Temat: Energo
Energo:
Tworzy zbroję z czystego ognia- nie parzącą właściciela.
Temat: Diskr
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 516

PostForum: Ogień   Wysłany: Śro 22:08, 11 Lip 2012   Temat: Diskr
Diskr:
Czar, który tworzy na trzy posty barierę z ognia, dla wiekszej ilości osób.
Temat: Ciskr
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 540

PostForum: Ogień   Wysłany: Śro 22:06, 11 Lip 2012   Temat: Ciskr
Ciskr:
Czar, który tworzy barierę z ognia na trzy posty. (Tylko dla używającego czaru)
Temat: Birm
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 549

PostForum: Ogień   Wysłany: Śro 22:05, 11 Lip 2012   Temat: Birm
Birm:
Czar, który tworzy okrąg ognia (gasnący po trzech postach, ale nie da się go zgasić bez jakiejkolwiek innej magii)
Temat: Alther
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 567

PostForum: Ogień   Wysłany: Śro 22:03, 11 Lip 2012   Temat: Alther
Alther:
To czar, który sprawia, że pod zbroją przeciwnika ślizgają się płomyki ognia (na dwa posty)
Temat: Zwierzęta na Talamie
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 543

PostForum: Talam   Wysłany: Pon 21:51, 09 Lip 2012   Temat: Zwierzęta na Talamie
Na Talamie istnieją wszystkie zwierzęta jak u nas na Ziemii.

Są tu jednak jeszcze magiczne zwierzęta:
Jednorożce
Dwurożce
Gnomy
Ghule
Ślimaki Olbrzymie (Wielkości słonia)
Pająki Wielkie (Wiel ...
Temat: Trujące Bluszcze
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 510

PostForum: Trujące Bluszcze   Wysłany: Pon 21:48, 09 Lip 2012   Temat: Trujące Bluszcze
Tak trujące i wysokie, że spokojnie ukryją smoka. Nie przepuszczają światła, magii ani wrogów. Jest to najbezpieczniejsze miejsce dla smoków. Tylko demony i Anioły mogą się tu dostać bez ryzyka oparze ...
Temat: Polana Magii
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 471

PostForum: Polana Magii   Wysłany: Pon 21:35, 09 Lip 2012   Temat: Polana Magii
Tu smoki zbierają się na zgromadzeniach. Obradują tu nad swoimi głównymi celami.
Temat: Jezioro Magii
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 552

PostForum: Jezioro Magii   Wysłany: Pon 21:33, 09 Lip 2012   Temat: Jezioro Magii
Nad tym jeziorem smoki często ćwiczą swoje sztuki magiczne, a małe smoki bawią się. Robią to tu- ponieważ to jezioro jest na tyle duże, że nikt sobie nie przeszkadza.
Temat: Krzywy Las
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 540

PostForum: Krzywy Las   Wysłany: Pon 21:30, 09 Lip 2012   Temat: Krzywy Las
W Krzywym Lesie mieszkają spore jelenie, którymi żywią się smoki. Można tu też znaleźć dużo różnych stworzeń magicznych- tu nie wybijają ich ludzie, drowy itp.
Temat: Kamienie Magii
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 618

PostForum: Cukrowe Chmury   Wysłany: Pon 21:28, 09 Lip 2012   Temat: Kamienie Magii
Na niektórych chmurach znajdują się duże kamienie przeznaczone dla smoków (tylko i wyłącznie) do przechowywania magii.
Temat: Cukrowe Chmury
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 498

PostForum: Cukrowe Chmury   Wysłany: Pon 21:26, 09 Lip 2012   Temat: Cukrowe Chmury
Wysoko, wysoko nad Talamem latają chmury. Przypominają one różową watę cukrową. Smoki mogą na nich przysiąść, ponieważ mają one stałą konsystencję. Na chmurach osadzają się kropelki wody, które (pite ...
Temat: Przestworza
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 573

PostForum: Przestworza   Wysłany: Pon 21:16, 09 Lip 2012   Temat: Przestworza
Przestworza rozciągają się nad całym Talamem. Jeśli smok tu wleci może latać niezauważony z ziemii. Każdy jaszczur wlatujący na tą warstwę powietrza może niezauważony pojawić się w każdym miejscu Tala ...
Temat: Ziemia
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 555

PostForum: Ziemia   Wysłany: Nie 20:06, 08 Lip 2012   Temat: Ziemia
Niektórzy chcieli podzielić się swoimi spostrzeżeniami o żywiole Ziemii. Ty też możesz to zrobić.

Ziemia:
Wcale nie jest panować łatwiej nad czymś co znamy. Tak jest w przypadku ziemii. Choć zbada ...
Temat: ------
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 576

PostForum: Ziemia   Wysłany: Nie 20:01, 08 Lip 2012   Temat: ------
Pociski ziemne- każdy musi sam odkryć jak je tworzyć.
Temat: Zearth
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 576

PostForum: Ziemia   Wysłany: Nie 20:00, 08 Lip 2012   Temat: Zearth
Zearth:
Czar, dzięki któremu można panować nad rzeczami w ziemii na pięć postów.
Temat: Karakas
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 579

PostForum: Ziemia   Wysłany: Nie 19:59, 08 Lip 2012   Temat: Karakas
Karakas:
Czar, który tworzy grudki ziemi (do niewiadomo czego)
Temat: Jopcus
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 606

PostForum: Ziemia   Wysłany: Nie 19:55, 08 Lip 2012   Temat: Jopcus
Jopcus:
Czar, który sprawia, że spod ziemii wyskakują kamienie szlachetne.
Temat: Iriem Winoi
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 543

PostForum: Ziemia   Wysłany: Nie 19:52, 08 Lip 2012   Temat: Iriem Winoi
Iriem Winoi:
Czar przywołujący wojownika stworzonego z ziemii na pięć postów.
Temat: Zitron
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 606

PostForum: Powietrze   Wysłany: Nie 19:50, 08 Lip 2012   Temat: Zitron
Zitron-
To czar, który usuwa tlen z powietrza na odległości 15m na 2 posty przeciwnika.
Temat: Harpus
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 615

PostForum: Ziemia   Wysłany: Nie 19:49, 08 Lip 2012   Temat: Harpus
Harpus:
Czar, który pozwala używającemu go zanurzyć się w ziemi i wynurzyć w innym miejscu (oddalonym o najwyżej 20 metrów)
Temat: Golds
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 525

PostForum: Ziemia   Wysłany: Nie 19:46, 08 Lip 2012   Temat: Golds
Golds:
Czar, który sprawia, że pod przeciwnikiem tworzy się wielka dziura w ziemi i zasklepia się, gdy ten do niej wpadnie. (Wypluwa go później podduszonego)
Temat: Fiara
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 591

PostForum: Ziemia   Wysłany: Nie 19:45, 08 Lip 2012   Temat: Fiara
Fiara:
Czar, który sprawia, że broń, bądź zbroja zamieniają się w ziemię.
Temat: Elias
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 510

PostForum: Ziemia   Wysłany: Nie 19:43, 08 Lip 2012   Temat: Elias
Elias:
Czar, który sprawia, że ziemia tworzy tarczę między większą ilością istot, a zagrożeniem.
Temat: Dalias
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 555

PostForum: Ziemia   Wysłany: Nie 19:43, 08 Lip 2012   Temat: Dalias
Dalias:
Czar, który sprawia, że ziemia tworzy tarczę odbijającą małe zaklęcia, bądź atak bronią dla czarodzieja rzucającego zaklęcie.
Temat: Cindo
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 519

PostForum: Ziemia   Wysłany: Nie 19:41, 08 Lip 2012   Temat: Cindo
Cindo:
Czar, który sprawia, że ziemia oblepia wroga na trzy posty i spowalnia jego ruchy.
Temat: Bettas
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 669

PostForum: Ziemia   Wysłany: Nie 19:40, 08 Lip 2012   Temat: Bettas
Bettas:
Czar, który sprawia, że ziemia unosi pewną rzecz i zmierza z nią do osoby, która wymówiła czar.
Temat: Aeart
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 567

PostForum: Ziemia   Wysłany: Nie 19:37, 08 Lip 2012   Temat: Aeart
Aeart:
Czar, dzięki któremu kawałek ziemi zamienia się w błoto.
Temat: Powietrze
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 612

PostForum: Powietrze   Wysłany: Nie 19:35, 08 Lip 2012   Temat: Powietrze
Czarodzieje powietrza od lat wpisują się w tym miejscu, by stwierdzić czym dokładnie jest ich dziedzina magii. Ty również możesz się tu wpisać...:

Powietrze:
To wszystko co nas otacza. Ono daje ży ...
Temat: Zair
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 603

PostForum: Powietrze   Wysłany: Nie 19:30, 08 Lip 2012   Temat: Zair
Zair:
Małe strumyki powietrza wślizgują się wrogowi przez nos i uszy, wpadają do głowy z takim ciśnieniem, że rozsadza mu mózg.
Temat: Illumi Denari
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 585

PostForum: Powietrze   Wysłany: Nie 19:28, 08 Lip 2012   Temat: Illumi Denari
Illumi Denari:
Czar produkujący hologram jakiegoś przedmiotu/człowieka. Tworzy się wtedy tzw- Iluzję
Temat: Hanyri
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 510

PostForum: Powietrze   Wysłany: Nie 19:26, 08 Lip 2012   Temat: Hanyri
Hanyri:
Czar produkujący gęstą mgłę na pięć postów.
Temat: Gomnia
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 600

PostForum: Powietrze   Wysłany: Nie 19:24, 08 Lip 2012   Temat: Gomnia
Gomnia:
Czar sprawiający, że tworzy się dwudziestometrowa trąba powietrzna.
Temat: Fogomnia
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 534

PostForum: Powietrze   Wysłany: Nie 19:22, 08 Lip 2012   Temat: Fogomnia
Fogomnia:
Czar, który sprawia, że tworzy się trąba powietrzna wielkości dwóch metrów.
Temat: Elisio
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 585

PostForum: Powietrze   Wysłany: Nie 19:21, 08 Lip 2012   Temat: Elisio
Elisio:
Czar, który sprawia, że małe strumyki powietrza dostają się wrogowi do nosa, ust i oczu na jeden jego post.
Temat: Dendo
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 594

PostForum: Powietrze   Wysłany: Nie 19:19, 08 Lip 2012   Temat: Dendo
Dendo:
Czar, który sprawia, że wokół większej liczby osób tworzy się bariera z powietrza na trzy posty. (Chroni przed mniejszymi zaklęciami, bądź przed atakiem bronią)
Temat: Denedo
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 633

PostForum: Powietrze   Wysłany: Nie 19:18, 08 Lip 2012   Temat: Denedo
Denedo:
Czar, który sprawia, że wokół używającego go rośnie bariera zatrzymująca mniejsze zaklęcia i atak bronią na trzy posty.
Temat: Caleo
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 519

PostForum: Powietrze   Wysłany: Nie 19:16, 08 Lip 2012   Temat: Caleo
Caleo:
Czar, który sprawia, że używający go unosi się (kontrolowanie) w powietrze na pięć postów.
Temat: Briari
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 588

PostForum: Powietrze   Wysłany: Nie 19:14, 08 Lip 2012   Temat: Briari
Briari:
Czar, który sprawia, że wokół przeciwnika gęstnieje powietrze na trzy posty i porusza on się bardzo wolno.
Temat: Anesco
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 621

PostForum: Powietrze   Wysłany: Nie 19:11, 08 Lip 2012   Temat: Anesco
Anesco:
Czar, który sprawia, że strumień powietrza może przyciągnąć/odepchać jakąś rzecz. (Wyłącznie stojącą na podłożu)
Temat: Airin
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 537

PostForum: Powietrze   Wysłany: Nie 19:09, 08 Lip 2012   Temat: Airin
Airin:
Czar, który sprawia, że rzeczy unoszą się w powietrze. Można wtedy nimi poruszać.
Temat: Kaplica
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 543

PostForum: Kaplica   Wysłany: Czw 21:16, 05 Lip 2012   Temat: Kaplica
Na spiżowych drzwiach kaplicy widać wizerunki najwyższych kapłanów. Wielkie obrazy ukazują sceny straszne, aczkolwiek pięknie pomalowane. W środku odprawiane są msze, a drowy modlą się tu za zwycięstw ...
Temat: Cmentarz
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 486

PostForum: Cmentarz   Wysłany: Czw 21:12, 05 Lip 2012   Temat: Cmentarz
Łyse drzewa rzucają posępne cienie na groby. Mimo, że cmentarz jest zadbany, nie widać żadnych kwiatów, ani zniczy. Zwłoki drowów chowane są z należytym szacunkiem, ale każdy z nich dostaje taki sam g ...
Temat: Pradawny Kamień Magiczny
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 492

PostForum: Pradawny Kamień Magiczny   Wysłany: Czw 20:49, 05 Lip 2012   Temat: Pradawny Kamień Magiczny
Na kamieniu wyrzeźbione są jakieś znaki. Są to starożytne runy, które zrozumieć potrafi tylko kilka osób na Talamie. Niestety po rozszyfrowaniu tego tekstu nie widać w nim żadnego znaczenia. Ta czarna ...
Temat: Chaty
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 519

PostForum: Chaty   Wysłany: Nie 15:46, 01 Lip 2012   Temat: Chaty
Wiadomo, że drowy niekoniecznie muszą mieć własny kąt, ale tu da się go zakupić, bądź wynająć.
Temat: Skalne Urwisko
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 525

PostForum: Brama do Piekieł   Wysłany: Nie 15:45, 01 Lip 2012   Temat: Skalne Urwisko
To chyba najszybsza droga z piekła na Talam, ale trzeba mieć naprawdę dużo odwagi żeby skoczyć. Jak na razie tylko jedna dusza dała radę uciec dzięki temu urwisku.
Temat: Cele
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 519

PostForum: Cele   Wysłany: Nie 15:43, 01 Lip 2012   Temat: Cele
Okropne i brudne miejsca śmierdzące siarką. Tu demony więzią swoje ofiary.
Temat: Szkoła Inżynierów
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 546

PostForum: Szkoła Iżynierów   Wysłany: Nie 15:37, 01 Lip 2012   Temat: Szkoła Inżynierów
W tym pomieszczeniu nauczyciel (MG) wprowadzi Cię w różne dziedziny tworzenia. Do wyboru są:
Inżynieria Wojskowa (machiny wojenne)
Iżynieria Miejska (tworzenie budynków)
Iżynieria Sztuki (rzeźbiars ...
Temat: Arena
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 549

PostForum: Arena   Wysłany: Nie 15:33, 01 Lip 2012   Temat: Arena
Na tym wielkim placu Wielki Wojownik (MG) nauczy cię posługiwać się bronią jeszcze lepiej niż dotychczas. Mogą się tu odbywać także pojedynki.


W przypadku szkolenia w nowym temacie piszemy imię, ...
Temat: Sala Magii
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 531

PostForum: Sala Magii   Wysłany: Nie 15:27, 01 Lip 2012   Temat: Sala Magii
Blask pochodni odbija się na marmurowych ścianach. Na mahoniowym biurku spoczywa [url=http://www.talamrpg.fora.pl/dzial-nekromancji,3/]Księga Czarów, w której znajdują się zaklęcia. Nauczyciel (MG) po ...
Temat: Karczma u drowów
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 498

PostForum: Karczma   Wysłany: Nie 15:09, 01 Lip 2012   Temat: Karczma u drowów
Przy drewnianych stolikach siedzą goście. Ogień w kominku ma prawie czarną barwę i rzuca złowrogie cienie na barmana stojącego za ladą. Mimo tego możesz tu się odprężyć, zjeść i wypić, albo wysłuchać ...
Temat: Droga Wyboru
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 519

PostForum: Kanion Ofiar   Wysłany: Nie 15:03, 01 Lip 2012   Temat: Droga Wyboru
W górę prowdadzi droga, która prowadzi do ukrytej między Górami- Galicii. To ścieżka dla każdego Wygnańca, ale nie jest łatwa do przebycia...
Temat: Klasztor
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 555

PostForum: Klasztor   Wysłany: Nie 14:58, 01 Lip 2012   Temat: Klasztor
To właściwe miejsce "wypoczynku" drowów. W tej świątyni medytują oni całkowicie odrywając się od świata. Kto zabije, bądź zrani inną osobę w tym miejscu- zostanie wygnany. Dla drowów jest on ...
Temat: Lustrzane Jezioro
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 549

PostForum: Lustrzane Jezioro   Wysłany: Nie 14:56, 01 Lip 2012   Temat: Lustrzane Jezioro
Czy słońce, deszcz, mgła lub cokolwiek innego to jezioro zawsze pokaże twoje odbicie. Nie zalecane jest się w nim kąpać, bo temperatura wody zmienia się co chwilę (raz 20 stopni, raz 90, a raz 1). Jeś ...
Temat: Kanion Ofiar
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 573

PostForum: Kanion Ofiar   Wysłany: Nie 14:49, 01 Lip 2012   Temat: Kanion Ofiar
Lśniące zbocza tego kanionu ciągną się kilkaset metrów w dół. Tu drowy składają ofiary. Nie robią tego tylko dla przebłagania bogów, ale także dla samego zabijania. Umierają tu często zwierzęta, jak i ...
Temat: Krwisty Las Zguby
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 669

PostForum: Krwisty Las Zguby   Wysłany: Nie 14:18, 01 Lip 2012   Temat: Krwisty Las Zguby
Krzyk samotnego ptaka niknie gdzieś między mgłą. Podmuchy wiatru snują się między starymi drzewami. Niektóre drowy poruszają się tu bardzo sprawnie, ale większość zwodzi mgła. Tu panuje mrok i lęk...
Temat: Grota lekarska
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 531

PostForum: Grota Lekarska   Wysłany: Nie 14:13, 01 Lip 2012   Temat: Grota lekarska
Ciemna grota, w której stoi wielkie łoże. Alchemik pomoże Ci wyleczyć się z różnych chorób. Uleczy cię, gdy będziesz tego potrzebował. W razie potrzeby możesz zakupić tu odtrutkę.
Temat: Zdjęcia
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 219

PostForum: Off topic   Wysłany: Pon 15:42, 25 Cze 2012   Temat: Zdjęcia
Tu możecie wstawić zdjęcia- wasze, bądź zrobione przez was...
Temat: Wytwórnia elikisrów
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 540

PostForum: Sklepy   Wysłany: Śro 20:50, 13 Cze 2012   Temat: Wytwórnia elikisrów
Pracownia chemiczna, w której możemy wymyślić sami (za 2 sztuki złota), bądź zrobić eliksir ze sklepu...
Temat: Klify Wyboru
Administrator

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 642

PostForum: Skały Wyboru   Wysłany: Sob 21:08, 09 Cze 2012   Temat: Klify Wyboru
Pod skalną półką znajdują się 4 skały. Są one ułożone w wielką strzałkę. Wskazuje ona ciasny przesmyk, który pnie się pod górę aż do maleńkiej plaży przy Morzu Tear. Stamtąd płynie się prosto do Galic ...
Temat: Skalna Półka
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 537

PostForum: Skały Wyboru   Wysłany: Sob 21:05, 09 Cze 2012   Temat: Skalna Półka
Na skalnej półce przesiadują artyści. Często grają dla przechodniów, a muzyka leci wtedy "z nieba". To miejsce jest ponad 15 metrów nad ziemią.
Temat: Rzeka Marzeń
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 558

PostForum: Rzeka Marzeń   Wysłany: Sob 21:02, 09 Cze 2012   Temat: Rzeka Marzeń
Jej wody są spokojne i bardzo ciepłe. Ludzie przychodzą tu na biwaki i żeby popływać. Rozmawiają przy tym o swoim życiu, a najczęściej właśnie o swoich marzeniach.
Temat: Las Ostatniego Krzyku
Administrator

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 945

PostForum: Las Ostatniego Krzyku    Wysłany: Sob 20:52, 09 Cze 2012   Temat: Las Ostatniego Krzyku
Tu często słychać ostatnie tchnienie wydawane przez ofiary wampirów, wilkołaków, bądź innych istot. Tu najczęściej się je zabija. Ofiary to nie tylko zwierzęta...
Temat: Jezioro Płaczu
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 471

PostForum: Jezioro Płaczu   Wysłany: Sob 20:47, 09 Cze 2012   Temat: Jezioro Płaczu
Tu ciszę często rozrywa szloch i lament. Ludzie przychodzą tu poużalać się nad swoim losem. Ich łzy wpadają do Jeziora, które przybiera wtedy szafirową barwę, choć nikt nie wie dlaczego. Codziennie sł ...
Temat: Kaplica
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 537

PostForum: Kaplica   Wysłany: Sob 20:25, 09 Cze 2012   Temat: Kaplica
To niezbyt piękny, ale często uczęszczany budynek. Ludzie przychodzą się tu pomodlić, bądź poplotkować. Kapłani często rozmawiają z przychodniami.
Temat: Cmentarz
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 558

PostForum: Cmentarz   Wysłany: Sob 20:22, 09 Cze 2012   Temat: Cmentarz
Groby znajdujące się na tym cmentarzu są czyste. Oświetla je tysiące płomieni wystawionych przez ludzi. Często można usłyszeć szuranie po asfaltowych alejkach.
Temat: Chata znachora
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 495

PostForum: Chata znachora   Wysłany: Sob 20:18, 09 Cze 2012   Temat: Chata znachora
Ten człowiek wyleczy cię z każdej choroby. Jego zioła są niezawodnym lekarstwem.
Temat: Lokale
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 564

PostForum: Lokale   Wysłany: Sob 20:07, 09 Cze 2012   Temat: Lokale
W tym miejscu możesz kupić, bądź wynająć mieszkanie.
Temat: Karczma
Administrator

Odpowiedzi: 36
Wyświetleń: 948

PostForum: Karczma   Wysłany: Sob 19:52, 09 Cze 2012   Temat: Karczma
Urodziwa karczmarka nakłania przybywających do zjedzenia czegoś. Robi to z całkiem niezłym skutkiem... Ogień płonie w kominku i trzaska wśród gwaru rozmów. Idealne miejsce na wysłuchanie plotek...
Temat: Fontanna Życia
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 504

PostForum: Fontanna Życia   Wysłany: Sob 19:48, 09 Cze 2012   Temat: Fontanna Życia
To idealna kopia fontanny w Niebiosach, z tą naprawdę niewielką różnicą, że nie ma żadnej mocy. Nie spełnia życzeń, ani nie uzdrawia. Lecz to nie przeszkadza ludziom, którzy choć na chwilę dotykają j ...
Temat: Kaplica
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 558

PostForum: Kaplica   Wysłany: Sob 19:14, 09 Cze 2012   Temat: Kaplica
Pięknie rzeźbione ściany niszczeją. Krasnoludy przychodzą tu raz na rok, kapłan niezbyt dba o to miejsce. Zalęga się tam różnego rodzaju robactwo, a wilgoć wdziera się coraz głębiej...
Temat: Cmentarz
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 585

PostForum: Cmentarz   Wysłany: Sob 18:59, 09 Cze 2012   Temat: Cmentarz
Krasnoludy nie są zbyt religijne, ale szczątki chowają z należytym szacunkiem w tym miejscu. Czasami przychodzą tu, by postawić jakąś podświetlaną rzeźbę własnej roboty...
Temat: Malownicza Grota
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 588

PostForum: Ciemne Jaskinie   Wysłany: Sob 18:52, 09 Cze 2012   Temat: Malownicza Grota
Jasne malowidła zdobią ściany. Ten kompleks jaskiń jest często odwiedzany nie tylko przez krasnoludy. Wszystkie istoty przychodzą pooglądać te piękne obrazy...
Temat: Grota lekarska
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 594

PostForum: Grota Lekarska   Wysłany: Sob 18:44, 09 Cze 2012   Temat: Grota lekarska
Stary krasnolud, w poszarzałym fartuchu krząta się między wielkim łożem, a szafką z lekami. On leczy krasnoludy w potrzebie...
Temat: Korytarze Mroku
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 582

PostForum: Korytarze Mroku   Wysłany: Sob 18:33, 09 Cze 2012   Temat: Korytarze Mroku
Wszelkie mapy nie działają w tych korytarzach. Ciemność i wilgoć to jedyne rzeczy, które możesz poczuć... Możesz trafić do grot, które będą zwyczajnymi jaskiniami, bądź do tych, które zaprowadzą Cię w ...
Temat: Grota Pierwsza
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 552

PostForum: Groty Przejścia   Wysłany: Sob 18:26, 09 Cze 2012   Temat: Grota Pierwsza
Ciężko dostać się do tej jaskini. Jeśli trafisz do tej groty i naciszniesz odpowiednią z dźwigni, to otworzy się przejście na górską ścieżkę. Tą dróżką trafisz do Galicii...
Temat: Izba Inżynierów
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 558

PostForum: Sala Przodków   Wysłany: Sob 18:21, 09 Cze 2012   Temat: Izba Inżynierów
Każdy pragnący poćwiczyć rzeźbienie lub projektowanie, znajdzie tu dla siebie odpowiednią skałę. Ta sala składa się z bloków marmuru, piaskowca i innych surowców, w których można wyrzeźbić wspaniałe d ...
Temat: Sala przodków
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 450

PostForum: Sala Przodków   Wysłany: Sob 18:16, 09 Cze 2012   Temat: Sala przodków
Ogromna sala wyryta w skale. 3 kamienne głowy, wykute przez nieznanego krasnoluda patrzą na gromadzące się tu istoty, które pragną pooglądać to dzieło sztuki. Zawsze przebywa tu kilka osób- o każdej p ...
Temat: Administrator
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 591

PostForum: Talam   Wysłany: Śro 22:00, 06 Cze 2012   Temat: Administrator
To osoba, która niepodzielnie panuje i włada na forum. Wyznacza wszelkie zasady i prawa obowiązujące na forum. Z każdym problemem należy zwracać się do admina. Administrator pełni także funkcje [url=h ...
Temat: Mistrz Gry
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 630

PostForum: Talam   Wysłany: Śro 21:54, 06 Cze 2012   Temat: Mistrz Gry
Mistrz Gry (MG) to osoba, która prowadzi zajęcia w Wiecznych Salach. Jeśli gramy w normalną grę z MG to on podejmuje wszystkie większe decyzje. Czy Ci coś wyszło, czy nie. Jest, tak jakby, narratorem ...
Temat: Talam
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 588

PostForum: Talam   Wysłany: Śro 21:21, 06 Cze 2012   Temat: Talam
Talam to magiczny świat, który każdy może kreować swoją wyobraźnią. Każdy może się zarejestrować i wraz z nami tworzyć nasze forum rpg. Tu wszystkie nasze pomysły (niektóre po uzgodnienu z adminem) ma ...
Temat: Lokale
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 600

PostForum: Lokale   Wysłany: Pon 11:15, 04 Cze 2012   Temat: Lokale
Wszystkie groty są identycznej wielkości. Różnią się tylko umeblowaniem. Lokale dla bogatszej części krasnali mają ponadto wyjście na małe ogródki. Dla każdego wystarczy miejsca.
Temat: Drzewo Życia
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 474

PostForum: Drzewo Życia   Wysłany: Pon 11:13, 04 Cze 2012   Temat: Drzewo Życia
Ogromna sosna, której korona wznosi się kilkaset metrów nad ziemią. Niektórzy śmiałkowie, za niewielkie wynagrodzenie, są w stanie wspiąć się na sam jej czubek. Drzewo to, jest w centrum całego Alainn ...
Temat: Kaplica
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 531

PostForum: Kaplica   Wysłany: Pon 11:10, 04 Cze 2012   Temat: Kaplica
Na ścianach wyrzeźbione są sielankowe sceny. Wokół unosi się zapach kadzideł. Czasem dzwony zawodzą płaczliwie w nieludzko wysokich tonach. Elfy przychodzą tu się wyciszyć i pomodlić za bliskich...
Temat: Karczma u krasnoludów
Administrator

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 654

PostForum: Karczma   Wysłany: Pon 11:08, 04 Cze 2012   Temat: Karczma u krasnoludów
Krasnoludka o pogodnej twarzy krząta się za ladą i zachęca do zjedzenia przekąski, bądź napicia się. Stropy wiszą tak nisko, że ma się wrażenie jakby zaraz miały spaść na głowę. Po podłodze turlają si ...
Temat: Waga Złości
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 480

PostForum: Waga Złości   Wysłany: Pon 11:04, 04 Cze 2012   Temat: Waga Złości
Waga Złości jest złożona z półpłynnej lawy. Każda dusza, która za życia była zbyt dobra musi zejść na Ziemię i wykonać jakieś paskudne przewinienie. Często dusze bronią się przed posadzeniem na niej.
Temat: Cmentarz
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 549

PostForum: Cmentarz   Wysłany: Sob 17:35, 02 Cze 2012   Temat: Cmentarz
Tysiące płomyków, migoczą na tysiącach grobów. Liście szeleszczą pod nogami elfów, przycodzących tu, by oddać cześć zmarłym
Temat: Zielarz
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 498

PostForum: Sklepy   Wysłany: Sob 16:44, 02 Cze 2012   Temat: Zielarz
Pracuje tu staruszek, sprzedający zioła każdej istocie, która jest w stanie zapłacić za nie.
Pierwsza liczba jest ceną za kupno, zaś druga za dowiedzenie się gdzie dana roślina rośnie.

Lista ziół ...
Temat: Sklep z eliksirami
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 561

PostForum: Sklepy   Wysłany: Sob 16:42, 02 Cze 2012   Temat: Sklep z eliksirami
Ta zabawna staruszka sprzedaje eliksiry, bądź robi je na zamówienie. Jeśli chcesz jakiś kupić to koniecznie musisz tu przyjść (niezależnie jaką istotą jesteś).

Spis eliksirów:
Eliksir Zapomnieni ...
Temat: Sala Mordu
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 513

PostForum: Sala Mordu   Wysłany: Pon 17:38, 21 Maj 2012   Temat: Sala Mordu
Niegdyś białe ściany, są obryzgane zakrzepniętą krwią. Pachnie tu śmiercią, którą demony zadają swoim ofiarom...
Temat: Sala Tortur
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 579

PostForum: Sala Tortur   Wysłany: Pon 17:36, 21 Maj 2012   Temat: Sala Tortur
Tak wyrafinowanych machin do tortur nie znajdzie się nigdzie. Na Talamie istnieją tylko nędzne imitacje. Przyżądy są różnej wielkości i nadają różny ból. Demony lubią pobawić się swoimi ofiarami...
Temat: Wieża Zmian
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 510

PostForum: Wieże Opętania   Wysłany: Pon 17:31, 21 Maj 2012   Temat: Wieża Zmian
Tu Demony zmieniają swoją postać na istoty z Talamu, bądź przelewając krew ofiar do innego ciała zmieniają postać ofiary. Jest to bardzo bolesny proceder- zarówno dla Demonów, jak i ofiar.
Temat: Wieża Opętania
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 516

PostForum: Wieże Opętania   Wysłany: Pon 17:29, 21 Maj 2012   Temat: Wieża Opętania
To tu Demony biorą pod kontrolę istoty z Talamu. Zrzucane z wieży i łapane pod sam koniec tracą świadomość, dzięki czemu Demon może obejść ich kontrolę. Gnieździ się w ich umysłach. Takie osoby zostaj ...
Temat: Sala Odrodzenia
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 468

PostForum: Sala Odrodzenia   Wysłany: Pon 17:25, 21 Maj 2012   Temat: Sala Odrodzenia
Jej ściany pokryte są wizerunkami przedstawiającymi straszną i bolesną śmierć. Sala Odrodzenia nosi swą nazwę z jednego powodu. Demony, które czynią nieżywe dusze nieumarłymi (by siały zamęt na Talami ...
Temat: Ocean Lawy
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 558

PostForum: Ocean Lawy   Wysłany: Pon 17:22, 21 Maj 2012   Temat: Ocean Lawy
Wrzucone w niego dusze nie mają szansy na odrodzenie. Nie mogą dostać się ani do nieba, ani do piekła. Stają się cieniami, które mogą mieszkać jedynie wśród tego morza ognia. Nie polecamy nikomu takie ...
Temat: Brama do Piekieł
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 552

PostForum: Brama do Piekieł   Wysłany: Pon 17:18, 21 Maj 2012   Temat: Brama do Piekieł
Piekło nie jest pilnowane, toteż każdy może wejść przez tą bramę stworzoną z ognia. Nie ma jednak żadnej gwarancji, że się stamtąd wyjdzie...
Temat: Stoisko z MK
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 576

PostForum: Brama do Niebios   Wysłany: Pon 17:16, 21 Maj 2012   Temat: Stoisko z MK
MK to Magiczne Kulki, które "sprawiają" że stajesz się Aniołem na godzinę. Jest to wielka bzdura, ale Ci co o niej nie wiedzą, często próbują MK i zostają nakryci przez strażników. Wtedy zos ...
Temat: Brama do Niebios
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 534

PostForum: Brama do Niebios   Wysłany: Pon 17:12, 21 Maj 2012   Temat: Brama do Niebios
Wielkie drzwi wykonane ze złota. Strzegą one dostępu do Niebios. Dzień i noc stoją przy nich Nieśmiertelni Strażnicy. Przed bramą, często trwają walki Demonów z Aniołami. Czasami odbywają się też bitw ...
Temat: Świątynia
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 522

PostForum: Świątynia    Wysłany: Pon 17:08, 21 Maj 2012   Temat: Świątynia
To wielki labirynt, w którym łatwo się zgubić. Korytarze prowadzą z sali do sali. Z każdej sali jest pięć wyjść, a każde wyjście ma co najmniej cztery rozłogi. Śmiertelne istoty gubią się tu jeśli nie ...
Temat: Sala Rady
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 645

PostForum: Świątynia    Wysłany: Pon 17:04, 21 Maj 2012   Temat: Sala Rady
Tu Anioły radzą jak ochraniać istoty żyjące na Talamie przed Złem. Każdy może odwiedzić to miejsce jeśli nie ma tam w tym czasie narady. Istoty z Talamu przyniesione tam przez Aniołów mogą zostawić sw ...
Temat: Fontanna Życia
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 495

PostForum: Fontanna Życia   Wysłany: Pon 17:02, 21 Maj 2012   Temat: Fontanna Życia
Jest to oryginał fonntany znajdującej się w Kaharii. Zanurzeni w nim zostaniemy oczyszczeni, a nasze rany wyleczone. Wody tej fontanny potrafią przywrócić istoty do życia. Jednak żeby móc zanurzyć w n ...
Temat: Sala Smutku
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 936

PostForum: Sala Marzeń   Wysłany: Pon 16:58, 21 Maj 2012   Temat: Sala Smutku
Jeśli zbyt długo będziemy przebywać w Sali Marzeń, to znajdziemy się w Sali Smutku. Musisz uważać, bo wtedy trudno z niej wyjść. Tak, jak trudno odsunąć się od smutku...
Temat: Sala Marzeń
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 600

PostForum: Sala Marzeń   Wysłany: Pon 16:56, 21 Maj 2012   Temat: Sala Marzeń
Wielka sala zdawająca się tonąć w mroku. Cztery pochodnie rozświetlają ją (kązda w jednym rogu). Jeśli wytrzymamy w ciemnościach jakiś czas, to Anioły nagrodzą nas wizją. Zobaczymy nasze największe pr ...
Temat: Piętra Górne
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 522

PostForum: Góra Zbawienia   Wysłany: Pon 16:53, 21 Maj 2012   Temat: Piętra Górne
Piętra Górne zamieszkują Anioły, które zrobiły coś szczególnie dobrego. To jest honororwe miejsce dla Aniołów. ŻADNA inna istota nie może tu trafić.
Temat: Piętra Dolne
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 513

PostForum: Góra Zbawienia   Wysłany: Pon 16:51, 21 Maj 2012   Temat: Piętra Dolne
Piętra Dolne zamieszkują Anioły, które jeszcze się niczym nie zasłużyły. Przebywają tu także dusze istot, którym dane było trafienie do Niebios...
Temat: Klapa Hańby
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 501

PostForum: Przedsionek Prawdy   Wysłany: Nie 18:30, 20 Maj 2012   Temat: Klapa Hańby
...
Temat: Przedsionek Prawdy
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 591

PostForum: Przedsionek Prawdy   Wysłany: Nie 18:30, 20 Maj 2012   Temat: Przedsionek Prawdy
...
Temat: Legowiska
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 519

PostForum: Stare Zamczysko   Wysłany: Nie 18:13, 20 Maj 2012   Temat: Legowiska
Stare Zamczysko obejmuje bardzo duży teren. Z dachu nie zostało nic, a między ściany wchodzi bluszcz. Drzewa i krzaki wdarły się już wszędzie. Każdy smok może założyć tu sobie odosobnione legowisko. ( ...
Temat: Główny Plac
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 504

PostForum: Plac Wspólny   Wysłany: Nie 18:10, 20 Maj 2012   Temat: Główny Plac
To sam środek Placu Wspólnego. Odbywają się na nim zgromadzenia, gdzie każdy mieszkaniec Galicii ma prawo głosu.
Temat: Pogawędnik
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 264

PostForum: Off topic   Wysłany: Nie 17:39, 20 Maj 2012   Temat: Pogawędnik
Tu możecie pisać o czym chcecie Smile
Temat: Ścieżka Losu
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 585

PostForum: Góra Strachu   Wysłany: Nie 17:21, 20 Maj 2012   Temat: Ścieżka Losu
W jednym z wąwozów znajduje się skalna szczelina. To za nią istnieje tzw. "Ścieżka Losu". Jest miejscem, przez które Wygnańcy usiłują się dostać do Galicii. W krainie elfów tylko ta droga, p ...
Temat: Góra Strachu
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 561

PostForum: Góra Strachu   Wysłany: Nie 17:18, 20 Maj 2012   Temat: Góra Strachu
To najwyższy szczyt na całym Talamie. Plotki mówią, że to stamtąd do całej krainy schodzą Anioły. Nikt jednak nie dotarł na wierzchołek, a każdy śmiałek, który zdołał się wedrzeć na górę umierał zanim ...
Temat: Las Jedności
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 537

PostForum: Las jedności   Wysłany: Nie 17:08, 20 Maj 2012   Temat: Las Jedności
W tym miejscu rosną drzewa niemal tak stare, jak Talam. Codziennie elfy przychodzą tu, by spróbować połączyć się z drzewami, co jest ich odwiecznym marzeniem. Nie tylko elfy odwiedzają to miejsce. Inn ...
Temat: Jezioro Ciszy
Administrator

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 651

PostForum: Las jedności   Wysłany: Nie 17:04, 20 Maj 2012   Temat: Jezioro Ciszy
Do tego małego zbiornika wodnego rzadko kto dochodzi. Jest umieszczone w samym środku Lasu Jedności. Na dużych kamieniach przysiadają czasami elfy spragnione spokoju. Medytują w tym miejscu, bo cisza ...
Temat: Bagna Zapomnienia
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 513

PostForum: Bagna zapomnienia   Wysłany: Nie 16:58, 20 Maj 2012   Temat: Bagna Zapomnienia
Bagna położone są dosyć daleko Alainn. Miejsce, do którego elfy przychodzą, by wyciszyć się i zapomnieć o problemach całego dnia. By zapuszczać się dalej trzeba znać bagna, bo każdy nieostrożny krok g ...
Temat: Mieszkania
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 516

PostForum: Lokale   Wysłany: Sob 15:47, 19 Maj 2012   Temat: Mieszkania
Każdy mieszkaniec Alainn może założyć sobie (w nowym temacie) własne miejsce zamieszkania.
Temat: Karczma u elfów
Administrator

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 504

PostForum: Karczma   Wysłany: Sob 15:44, 19 Maj 2012   Temat: Karczma u elfów
Zatłoczone pomieszczenie z wieloma okrągłymi stolikami i ogniem trzaskającym w kominku. Barman stoi za ladą i przyjmuje zamówienia od rozgadanych istot. Tu możesz usiąść i posilić się, a także wysłuch ...
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)

Strona 1 z 1
Forum www.talamrpg.fora.pl Strona Główna

Skocz do: